狙い目

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ToLOVEる 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 基本の流れ:通常時はチャンス目で規定ポイントを貯めつつ、CZからST(楽園計画)を目指すゲーム性。 ST「楽園計画」性能: ・ST中はチャンス目と共通ベルでボーナスを抽選! ・見事ヒロインをすべて攻略(最大6連)で上位S...
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無職転生 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 基本の流れ:擬似ボーナスからAT突入を目指すゲーム性。 通常時・ステージ:・各ステージに対応した「ヒロイン役」に注目!・ステージによってヒロイン役成立時のCZ突入期待度が変化する。 CZの種類:・無職チャンス:キャラによ...
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炎炎ノ消防隊2 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様基本の流れ:初当りボーナス後は「伝導者の罠」→エピソードボーナス当選で「炎炎ループ」が発動するゲーム性。※初当りボーナスから炎炎ループへの直行パターンのSPボーナスもアリ!炎炎激闘(エンエンチャンス):15G+α 継続する...
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化物語 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 基本の流れ:レア役やゲーム数消化で突入するCZ「解呪ノ儀」をクリアして、AT当選を目指すゲーム性。 AT「倖時間(ハッピータイム)」性能:純増 約2.7枚/G、初期枚数 150枚 の差枚数管理型AT。基本スペック & 投...
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ゴッドイーター リザレクション 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 当選契機:規定G数によるAT抽選、またはレア役からのCZ抽選を経由してATを目指す。 AT「アラガミバースト」性能: ・初当り時は純増 約9.0枚/G のストーリーパートから開始。・枚数獲得後は 25G+αのST型「アラ...
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かぐや様は告らせたい 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 基本の流れ:通常時は主にCZからボーナス当選を目指し、ボーナス後は1G連や引き戻しでループを狙うゲーム性。 ボーナス性能:純増 約9.0枚/G ×ボーナス1G連をしていくボーナス連タイプ 基本スペック & 投資金額早見表...
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鉄拳6 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 基本の流れ:通常時は主に規定ポイントやCZからボーナスを当選させ、ボーナスからATを目指す王道のゲーム性。 AT性能:50Gスタート・純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せタイプのAT「鉄拳ラッシュ」。レア役や規定ゲーム数で...
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真打 吉宗 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様基本の流れ:夜回りポイントからCZを当選させ、CZからAT突入を目指す。※ゲーム数からのゾーンなどはなく、夜回りポイントの周期が鍵。周期の場所はモードによって異なる。AT性能:ATは150枚スタート。真高確に入れたあと「真...
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北斗の拳 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 通常時の流れ:規定ゲーム数消化やレア役からバトルボーナス(BB)当選を目指すゲーム性。初代を完全継承したモード移行システムを搭載。 基本スペック & 投資金額早見表(100G単位) 項目 数値 コイン単価 約 3.3円(...
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攻殻機動隊 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 通常時の流れ:規定ゲーム数消化やレア役、殲滅ポイント(最大150pt)から「殲滅ZONE」やCZ突入を目指すゲーム性。※50G毎のゲーム数消化やレア役でポイントを獲得し、殲滅ZONE(7G+α)で敵を撃破してCZやAT当...