Ver1.4
通常ゲーム数 (G)
ボーナス回数
炎炎激闘回数
ボナ確率: -
激闘確率: -
▼ 通常時
Vリプ十字
変換
当選
レア役十字
変換
当選
▼ ボーナス高確時
高確Vリプ
変換
当選
高確レア役
変換
当選
▼ 伝導者の罠
小Vリプレイ回数
十字目変換数
変換ボナ当選数
スイカ回数
高確移行
デフォルト(火縄)
※ラスト5人目に【火縄】出現
奇数示唆(因果)
※ラスト5人目に【因果】出現
偶数示唆(桜備)
※ラスト5人目に【桜備】出現
高設定弱(オロチ)
※ラスト5人目に【オロチ】出現
高設定強(リコ)
※ラスト5人目に【リコ】出現
▼ まもるくん出現数
1人目
2人目
3人目
4人目
5人目
REG中 確定系等
▼ BIG終了画面
通常
示唆弱
示唆強
設定4↑
▼ 通常REG終了画面
通常
示唆弱
示唆強
設定4↑
推定設定配分

炎炎ノ消防隊2 狙い目 メモ
ゲーム性・基本仕様基本の流れ:初当りボーナス後は「伝導者の罠」→エピソードボーナス当選で「炎炎ループ」が発動するゲーム性。※初当りボーナスから炎炎ループへの直行パターンのSPボーナスもアリ!炎炎激闘(エンエンチャンス):15G+α 継続する…



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