設定6
設定5以上
設定4以上
その他
低設定(設定1〜3程度)の主な意見・体感談
- 非常に厳しい評価: 「素直にキツイ」「貯金箱」「地獄みたい」「何にも起こらんし玉も出ない」「拷問」といった厳しい声が目立つ。
- 通常時とCZの重さ:
- CZ確率(約1/235前後)やAT初当たり(約1/390〜400)が重め。
- AT直撃が極めて稀(設定1で約1/7900)。
- 通常時のモードが悪くハマりやすい。
- AT性能と出玉面:
- ATに入れても伸びにくい・駆け抜けが多い(「7連駆け抜けで大負け」などの実例も)。
- 「高設定でも厳しいが低設定は地獄」との意見が少なくない。
- 立ち回り上の評価: 低設定は苦痛が強く、勝ちを狙うなら極力避けたいという空気が強い。
高設定(設定4〜6程度)の主な意見・体感談
- 明確な設定差と挙動:
- CZ・AT確率が段階的に優遇され、特にAT直撃確率が設定4以降で大幅に軽くなる(設定4で約1/4450、設定6で約1/3700)。
- スイカ契機の高確・美琴高確移行率もやや優遇。
- 判別・示唆要素:
- 終了画面(美琴&初春で設定4以上、当麻ハーレムで設定6など)。
- 獲得枚数表示(220枚OVERで設定6濃厚など)、藤丸コインなどの示唆が出やすい。
- 出玉面と爆発力:
- 「設定5以上!」「ヨハネで一気に戻した」「万枚級の回収」などのプラス報告がある。
- AT中のチャージゲームや自動書記(ヨハネのペン)の上乗せ性能が勝負を分ける。
- 注意点・懸念点:
- 「クソみたいなグラフの設定6」「高設定とは? 投資80kでやられた後ヨハネで戻しただけ」など、高設定でもハマりや出玉ムラで負けるケースがある。
総評・立ち回りの傾向
- ゲーム性の評価: 設定差はAT直撃や終了画面・枚数表示で判別しやすい。原作ファンや前作経験者はゲーム性を高く評価。
- 立ち回り: 低設定は苦痛が強く避けたい。高設定ならATの爆発力(純増約4.0枚、上位特化ゾーン)で楽しめる・勝てる可能性があるが、ヒキやモード次第の面もあるため、勝ち重視の人は「高設定狙い・イベント日」の立ち回りが推奨される。

草の感想
有利切った時は喰種より荒そうだよね!
ただ引けた時の無敵感は喰種以上だと思う!
バイツ得意な人はこの台打ち続ければ蔵が立ちそう!
わたしはバイツ最高枚数100枚ですが何か?



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