設定6
設定5以上
設定4以上
その他
低設定(設定1〜3程度)の主な意見・体感談
- 非常に厳しい評価: 「低設定無理すぎる」「ぶん回ってるの謎」「設定1・2でマイナス続き」「設定ゴミ」といった厳しい声が目立つ。
- 通常時とCZの重さ:
- AT初当たりが設定1で約1/360とやや重め。
- 乙女アタック(CZ)当選率が約20%前後と渋い。
- 戦国乙女ボーナスの出現が極めて稀(設定1で約1/21200)なため、通常時の周期抽選頼みになりやすく、ハマりが長く感じられる。
- AT性能と出玉面:
- 低設定でもフラグ一発で有利区間が切れるケースや、そこそこの出玉が出る報告はある。
- しかし、全体として「養分打ち」「避けたい」との印象が強い。
高設定(設定4〜6程度)の主な意見・体感談
- 明確な設定差と優遇挙動:
- AT初当たりが大きく優遇される(設定4で約1/303、設定6で約1/263)。
- 機械割が優秀(設定5で111.1%、設定6で114.9%)。
- 戦国乙女ボーナス出現率が設定6で約1/5500と約4倍近く軽い(最大の設定差)。
- 乙女アタック当選率も高設定ほどやや優遇。
- 出玉面と好挙動:
- 「最高の乙女だった」「やれるとほんと楽しい」「平均差枚プラス」「プレミアム乙女アタックから完走」などの好評が多い。
- 早い周期での当選や紫炎突入が目立つ傾向がある。
- 判別・示唆要素:
- 出陣ボーナス終了画面のスタンプ(極で設定6濃厚、優で設定5以上など)。
- 獲得枚数表示、隠れ凪のセリフなどが判別に有効。
総評・立ち回りの傾向
- ゲーム性の評価: 低設定は初当たり・CZが重く苦痛でハマりやすいが、AT自体のポテンシャルはある。高設定なら初当たりが軽く、戦国乙女ボーナスや示唆が活きて爆発・楽しさが増す。
- 立ち回り: シリーズファンからは「やれると最高に楽しい」との声が多い。設定差がしっかりしているため、高設定狙い・判別要素(スタンプ・枚数表示・直撃ボーナス)を重視する立ち回りが推奨される。

草の感想
初代を思い出す感じので良かった!
西国参戦好きなのでリメイクお願いします。乙女アタックでマツナガ逆転が忘れられない



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