期待値

設定判別

甲鉄城のカバネリ 海門決戦 設定判別 【実践値反映版】

こちらは実践値から設定差があると疑ってる部分を反映させたツールとなります。不正確な部分もあるので、しっかりした情報のみを使用したい場合、こちらのツールをお使いください。※チャンス目発光について、無名、生駒目のみカウントしてください。来栖目は...
狙い目

喰霊 零 Re 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様基本の流れ:通常時は「ボーナス」「CZ」「直撃」の3つのルートからART「喰霊チャンス」当選を目指すA+ART機!ART「喰霊チャンス」性能:・純増:約 1.0枚/G(ボーナス込み約1.4枚)基本スペック & 投資金額早見...
雑談

今スロット打つならこれを打て! 2026年8月

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狙い目

邪神ちゃんドロップキック 狙い目 まとめ

ゲーム性・基本仕様基本の流れ:通常時は規定ラインポイント到達からCZ、または規定G数到達時の抽選からボーナス当選を目指すゲーム性。ボーナス性能:・「小悪魔BONUS」(20G継続、レア小役やちゃんすラインで報酬期待度UP)、「BIG BON...
サブツール

当選時の有利差枚チェッカー

活用方法有利切れ狙いしたいけどここから回した場合、どれくらい差枚残るんだろ?当たり終わったけど、短縮入ったから追いかけたい!持ち玉で行けるかな?そんな時使ってみてくださいませ。
狙い目

ヨルムンガンド 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 基本の流れ:通常時はレア役とココポイント契機のCZ成功でATに突入。通常時のボーナスはAT当選濃厚! AT「ヨルムンガンドラッシュ」性能: ・純増:約 2.4枚/G ・初期ゲーム数:50G のゲーム数上乗せ型AT。 基本...
雑談

期待値について

パチスロの世界で勝っている人が口を揃えて言う言葉、それが「期待値(きたいち)」です。「なんとなく雰囲気が良さそうだから打つ」「好きだからこの台を回す」という打ち方から卒業し、安定してプラス収支を叩き出すために、この「期待値」という概念の正体...
狙い目

戦国乙女5 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様基本の流れ:通常時はゲーム数消化による規定周期到達でAT当選を目指すゲーム性。巫女ポイント契機の「乙女アタック」も搭載!AT性能:・純増:約 2.7枚/G・初期ゲーム数:45G+α のゲーム数管理型AT。基本スペック & ...
狙い目

からくりサーカス2 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様 基本の流れ:レア役やゲーム数消化で突入するCZをクリアしてAT当選を目指すゲーム性。ゲーム数加算の特化ゾーンも存在。 AT「からくりサーカス2」性能:・差枚数管理型AT。・スタート 150枚、純増は 約2.8枚/G。基本...
狙い目

ストリートファイターⅥ 狙い目 メモ

ゲーム性・基本仕様基本の流れ:通常時はレア小役からの「ドライブチャンス」でゲーム数を加算させつつ、規定ゲーム数からファイターズバトル(ST)を目指すゲーム性。ファイターズバトル(ST)& ランクシステム: ・ST中のバトル勝率は、滞在する「...