戦国コレクション6 高設定挙動 まとめ

挙動まとめ

設定6

設定5以上

設定4以上

その他

低設定(設定1〜3程度)の主な意見・体感談

  • 非常に厳しい評価: 「設定456でも右肩下がりで大負け」「逆転のチャンスがなく負けた」「低設定はキツい」といった厳しい声が目立つ。
  • 通常時とCZの重さ:
    • AT初当たりが設定1で約1/364と重め。
    • 周期や規定コレ数のハマりが長く感じやすく、モード移行やCZ当選の渋さが指摘されている。
  • AT性能と出玉面:
    • 低設定でもATの2000枚オーバー率が比較的高い(約70%)との解析はある。
    • しかし、実戦では「綺麗に右肩下がり」「何時間回してもプラスにならない」などの報告が多く、設定差を強く感じる場面が多い。

高設定(設定4〜6程度)の主な意見・体感談

  • 明確な設定差と優遇挙動:
    • AT初当たりが大きく優遇される(設定4で約1/289、設定6で約1/252)。
    • 機械割は設定6で114.9%とシリーズ最高クラス。
    • 天国やモードB以上への移行が良い。
  • 出玉面と安定感:
    • 「平均差枚が大きくプラス」「高配分で強い」などの好評が目立つ。
    • 設定変更後の勝率も高く、3500G時点で設定6なら6割以上がプラスになるとのデータもある。
  • 豊富な判別・示唆要素:
    • AT終了画面(しずもん絵で設定6濃厚、味方武将4人で設定4以上など)。
    • アリストロフィー(虹で設定6)、獲得枚数表示(573枚や666枚OVER)、7揃いの特殊形(7の形)など濃厚示唆が豊富。

総評・立ち回りの傾向

  • ゲーム性の評価: 低設定は初当たりが重くハマりやすく苦痛だが、AT自体の出玉ポテンシャルはそこそこある。高設定なら初当たりが軽く、示唆も出やすいため爆発・安定感が増す。
  • 立ち回り: 周期・コレ数・モード・CZ・AT中の挙動を総合的に見る必要があり、「初当たりの軽さだけで判断しない」というアドバイスが多い。シリーズファンや設定狙い勢から支持される一方、低設定運用ホールでは敬遠されがちなため、イベント日や示唆確認が重視される。
草の感想
草の感想

極楽ループよりのんびりやれそう感はある!

偶数回数でシナリオ優遇があったり色んなところに優遇が隠れてるから稼働落ち着いたら期待値もちょっとは拾えそう

戦コレ2やりたいなぁ…

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